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从七个案例看如何高效设计易用的日常产品

2018-09-14 17:41:58

从七个案例看如何高效设计易用的日常产品

我们在不同的领域观察到特别不同的倾向:互联网设计师们都在谈论酷炫和极简之类概念,而传统日常用品的设计师则倾向于延用惯例。

但不管是追求酷炫,还是因循守旧,如果在设计产品时不站在用户的角度想问题,就非常容易造成易用性低下。如果你设计的是游戏产品,那当我没说,因为游戏本来就是故意制造难度让玩家产生快感。但是在大多数日常产品上,使用难度不是用户想要的。

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